نظرية الألعاب
نظرية الألعاب (Game theory) وتسمى أيضاً نظرية المباريات، هي تحليل رياضي لحالات تضارب المصالح بغرض التعرف على أفضل الخيارات الممكنة لاتخاذ قرارات في ظل ظروف محددة بما يمكن من الوصول إلى أفضل نتيجة.
وتخوض نظرية الألعاب في معضلات أكثر جدية تتعلق بعلم الاجتماع، والاقتصاد، والسياسة، بالإضافة إلى العلوم العسكرية. وتعود نشأة نظرية الألعاب إلى سنة 1944 على يد جون فون نويمان وأوسكار مورغن شتيرن، في كتابهما «The Theory of Games and Economic Behavior».
وقد حصل كل من جون ناش ورينارد سيلتين وجون هارسانيي على جائزة نوبل للاقتصاد لأعمالهم في تطوير نظرية الألعاب. ويعتبر السوق مثالا جيدا لنظرية الألعاب فمنذ لحظة دخولك المتجر متفحصاً السلعة تبدأ اللعبة، فالمستهلك يريد أرخص سعر وأعلى جودة، بينما يرغب البائع في البيع بأعلى سعر، والتخلص من السلع رديئة الجودة، فتبدأ المساومة والجدل حول السعر حتى تصل اللعبة إلى ذروتها، والرابح هو من يستطيع توقع حركات ومناورات الآخر، فحين يتوقع المستهلك أن البائع سيجري وراءه إذا خرج من المتجر دون أن يشتري فسيكون هو الرابح أما إن لم يصدق توقعه فسيكون هو الخاسر.